Denkt daran, eure komplette Airsoft-Ausrüstung mitzubringen! Vor Ort gibt es nur eine stark begrenzte Anzahl an Leihwaffen, die vorab über den Shop der Area-M reserviert oder beim Ticketkauf als Extra-Option hinzugebucht werden können.
Ausrüstung
Zusätzlich sind vor Ort (am Anmeldebunker):
- Warnwesten
- Schutzbrillen
- Bio-Munition
- Gas
verfügbar – ABER: Verlasst euch bitte nicht darauf, dass "schon jemand was dabeihat".
Du brauchst:
- Deine Primärwaffe (max. 1,5 Joule)
- Backup (je nach Waffenregel – siehe Waffenregel-Artikel)
- Augen- und Gesichtsschutz
- Akkus, Ladegerät, ggf. Gas & Magazine
- LARP-Kleidung & Ausrüstung passend zu deiner Rolle
Außerdem sinnvoll – je nach Fraktion & Stil:
- Funkgerät, Dummy-Gear, Notizblock, LARP-Dokumente
- Taschenlampe, Knicklichter, Karte & Kompass
- Regenschutz, Wechselsocken, Müllbeutel (für deinen Kram, nicht fürs Müllmachen 😉)
Das Wetter – unberechenbar wie das Spiel
In den letzten Jahren war alles dabei: von neblig-nass & matschig bis zu Sommerhitze mit Sonnenstichgefahr.
Deshalb: Checkt die Wettervorhersage wenige Tage vorher – und packt entsprechend:
- Wetterfeste Kleidung (Zwiebelschicht!)
- Wechselshirt, Handtuch, ggf. Mütze & Sonnencreme
- Wasserfeste Hülle für Handy & Dokumente
Verpflegung
kein Service, keine Pause, aber volle Immersion
Es gibt vor Ort keine organisierte Verpflegung und keine festen Pausenzeiten. Wer spielt, spielt – und zwar durchgehend.
Du brauchst also zum Beispiel:
- Genug Wasser für den ganzen Tag
- Deine eigene Verpflegung, idealerweise leicht und schnell zu essen
- Einen Gaskocher, wenn du dir im HQ was Warmes machen willst
- Eine Möglichkeit, Abfall ordentlich zu entsorgen
Bonus-Tipp für LARP-Freaks:
QuoteIntegriere deine Verpflegung in den LARP-Kontext!
Iss draußen auf dem Feld, teile deine Ration mit Verbündeten, zieh dir 'ne LARP-Konservendose rein oder füll dein Wasser aus ’nem stylischen Feldflaschen-Behälter nach. So bleibst du im Flow – und schaffst Atmosphäre für alle.
Wirklich wichtig:
Wer schlecht vorbereitet ist, hat weniger Spaß.
Und nichts killt Immersion so schnell wie ein Spieler, der jammert, weil er friert, durstig ist oder nix zu essen dabei hat.
Sei autark.
Sei glaubwürdig.
Sei ein Teil von Medovistan.